魅族 20 —— 没那么差也没那么好
偶遇坠机,被迫成为魅友了。魅族 20 用了一个多月后发现:其实网上说的情况都还好。
外观
经典白面板,不得不品。好看是好看,但是在这一代不太行。
这代不是以前魅族 16 那种上下对称的白边了,而是三边等宽带个下巴,看着就没那么协调。像魅族 21 系列看着就好点。
入手的是 Classic 版,简单来说就是运行内存从 12 GB 加到 16 GB,据说震动马达也换了个型号,同时改了后盖设计,多了个 LOGO。
外观挺不错,除了这个天线带设计。
把天线中段开在边框中间偏上,也就是主板和电池的交界处,可以说是纯纯的弯弯机预备役。有望复刻红米 Note 12 Turbo 的盛况。
因为这个设计,我现在是不怎么敢频繁取下手机壳的,所以上的图也是戴着壳的。
毕竟弯了算人为,何况还是魅族售后。
长得真三星啊。
配置
名称 | 魅族 20 Classic |
---|---|
处理器 | Qualcomm SM8550-AB Snapdragon 8 Gen 2 (4 nm) |
储存 & 内存 | 512 GB UFS 4.0(3.1), 16 GB LPDDR5X |
相机 | 50 MP, f/1.9, 24mm (wide), 1/1.56", PDAF, OIS 16 MP, f/2.4, 16mm, 122˚ (ultrawide) 5 MP, f/2.4 |
电池 | 4700 mAh |
重量 | 190 g |
尺寸 | 157.9 x 73.5 x 8 mm |
屏幕 | OLED, 144Hz, 6.55 inches, 20:9 1080 x 2400, ~402 ppi |
其他 | Type-C, 环闪, 双扬声器 |
体验
说魅族就必须提到 Flyme,小窗确实好用,不过除了小窗我还真找不出其他亮点,似乎 Flyme 就绑死在小窗上了。
目前在系统上感觉比较实用的就是内测版 Flyme AIOS 的游戏工具栏可以跟随游戏帧率了,玩邦邦不用像 Flyme 10 一样每次都去开发者设置里开个锁帧,出来再关掉。
但是好像别家系统基本都有这个功能。
还有这个超声波指纹,不是广域超声波但也挺不错了。光这个指纹模组位置就能爆杀一波短焦指纹了。
解锁速度不错,但是经常吹的湿手解锁其实感知没那么强,反而吹的多了更让人在意。
我的评价是湿手解锁成功率不高,还是把手擦擦再摸手机吧。
闪光灯完全不实用,六颗灯珠只带来了功耗和发烫,亮度甚至不如一些单闪光灯的低端机。
开一会就烫到离谱,貌似还有人闪光灯灯罩被烫脱胶的。
新批次机器的闪存是 UFS 4.0 和 UFS 3.1 混发,这下不地道了,又要玩抽奖。
我抽到的是 UFS 3.1,虽说日常体验没啥明显区别,但就是膈应。
屏幕
然后说一下网上逮着喷的两个问题:屏幕和相机。
屏幕我是感觉没什么问题,凑近看的话确实有点糊,但是你身边没有别的机器可以对比的话,是完全看不出来的。
至少我隔壁宿舍的红米参数党是说看不出来的。
屏幕我感觉还行,中等偏上,主要是我频闪敏感看了没啥感觉,这下脱离 LCD 了。
高刷和触控采样率不错,打音游没啥明显断触,从华为换过来跟换了双手一样,音游水平突飞猛进。
相机
相机不能算糊,主要还是算法的观感不行,无脑提亮,非常寡淡。相比现在都推崇影调的其他品牌来说,第一眼看上去观感就输了。
当然也有不寡淡的时候,拍照识别出食物后会无脑拉高饱和度,极其离谱,主要是拉高饱和度后涂抹也跟上来了。很容易变成一坨食物。
微距其实有,但是是广角微距。调用非常麻烦,想拍微距高倍率细节图的话得手动把倍率拉到 0.9x,而且在专业模式下调用是不能变焦的,普通模式又不能手动调焦距。
解决办法也挺容易想到:下个谷歌相机。
但是大部分版本调用超广角会闪退,整挺好。
但是我又找到个不闪退的,现在微距能超小焦距再加裁切放大了,整挺好。
样张 | 样张 |
---|---|
游戏
魅族这游戏调度还是挺激进的,主打一个烫手。
就最近刚开的绝区零,中高画质稳六十帧没啥问题,前提是能扛住烫手。我是受不了,一直开着低画质玩。
内测的游戏工具还不错,比 Flyme 10 那堪比鸿蒙游戏工具的功能性要好太多。
不过那个 AI 超分辨率真的感觉就像套了层锐化。
不如搞个插帧。
总结
总体体验不算太差,毕竟原本也是定价三千左右的,该有的都有,没啥大阉割,在现在这个价位对比一些中端性价比机器还是挺不错的。
颜值加大分。
厂商这方面不好说,魅族现在的售后、品控都不如其他主流厂商。